AI ANIME STUDIO / TOKYO / ORIGINAL IP LAUNCH

Studio Nabla∇

AIを速度に、人間を核心に。宇宙を舞台にしたオリジナルアニメを、まだ見たことのない温度で打ち上げる。

1作目「COSMONEET」は、冷たい機械の光と、人の執念の熱を同じ画面に閉じ込めるための最初の信号。ここでは、 その世界観をスタジオそのものの顔として公開する。

REAL STILLS / COSMONEET / WIP NO FAKE TRACTION, ONLY THE WORLD
Rabbit-eared protagonist in a cockpit action scene.
Cockpit attack / high-pressure close-up
Character model sheet for the COSMONEET protagonist.
Character system / silhouette / weapon language
Spaceship flying in orbit near a cratered moon.
Orbital vehicle / lunar pursuit

アニメの未来を、
無機質にしない。

Studio Nabla∇ は、AIの出力速度だけでは終わらない。キャラクターの目線、宇宙船の重量感、部屋の夕陽、沈黙の長さまで、 画面の温度を人間の演出で回収する。

だからこのページも、サービス説明ではなく、ひとつの放送開始みたいに設計した。まず世界観が走り出し、そのあとでスタジオの思想が追いつく。

Original IP Human-directed pacing Sci-fi anime cinema
A creator in a warm-lit room looking at a computer screen.
Where the orbit starts: one room, one screen, one impossible scene.
A character looking at a glowing panel inside a corridor.
Silence, timing, and the decision to open the door anyway.

COSMONEET は、
スタジオの最初の重力。

まだトレーラーや正式シノプシスは未接続。それでも、ここに並ぶフレームだけで、すでに何かが始まっていることは伝えられる。

PROJECT COSMONEET
STATUS Visual world in transmission
PROOF Seven real stills supplied by the studio
Production languageへ
A duel inside an industrial hangar with red warning lights.
Hangar confrontation / scale, threat, negative space
The protagonist emerging from a hatch on a dusty moon surface.
Lunar hatch / small character, huge silence
Spaceship moving fast in orbit.
Orbital pursuit / machine silhouette in vacuum

何を作るスタジオかは、
何をどう見せるかで決まる。

Character turnaround sheet.
CHARACTER SIGNAL

シルエットで勝てるキャラクター。

正面、側面、背面で崩れない存在感。耳、目、銃、ブーツまで、ひと目で世界が伝わる設計を優先する。

Cockpit action scene.
ACTION GRAMMAR

アクションは、視線と圧で撃つ。

速度感はエフェクトだけで作らない。カメラ距離、パース、ライティング、指先の張力まで、画面の圧そのもので走らせる。

Warm creator-room still.
HUMAN CORE

最後に残るのは、人の温度。

AIで遠くまで飛ぶとしても、観客が覚えて帰るのは感情の残響。静かな室内光や、ためらいのある横顔を捨てない。

SPACE / TENSION / SOFT LIGHT / INDUSTRIAL RED / ACID GREEN / SILENCE / PURSUIT / HUMAN HAND SPACE / TENSION / SOFT LIGHT / INDUSTRIAL RED / ACID GREEN / SILENCE / PURSUIT / HUMAN HAND

正式な接続先が入れば、
このページはそのまま打ち上がる。

いまは、スタジオの温度と COSMONEET の重力を先に見せる段階。次に差し込むべきものは明確で、連絡先、トレーラー、 デッキ、クレジットが揃えば、共同制作や配給向けの受け皿として完成する。

Placeholder: contact endpoint / trailer URL / deck URL / founder credits

Industrial hangar battle scene.
A final red-door frame for the page's unresolved future.